很多刚上手《荒野大镖客2》的朋友,玩着玩着就发现一个问题——
怎么自己名声越来越臭?
好不容易想走一条“好人路线”,结果一不留神又误伤路人、抢错东西,荣誉值掉得飞快。

其实游戏里的荣誉系统不复杂,只是分散在各种细节里,不系统地看一遍,很难搞清楚什么该做、什么别做。下面我就把自己这几年折腾出来的一些经验,按“能稳定涨荣誉”的方向捋一捋,给想走高荣誉路线的朋友一个相对清晰的参考。

你可以不用每条都死记硬背,挑自己习惯、顺手的方式去做就行。

——

一、先搞清楚:荣誉值到底有啥用?

很多人一开始不太在乎荣誉,觉得“红条也挺帅的”,直到后面才想补救。

高荣誉大概会影响这几样东西:

  1. 商店折扣
    荣誉越高,镇上的商店、枪匠这些地方给你的折扣越明显。前期穷的时候,能省一点是一点,尤其是子弹和武器升级,积少成多。

  2. 一些剧情对话和过场细节
    同样的主线任务,你是高荣誉还是低荣誉,队友对你的态度、某些对话内容会不太一样。越往后越明显,结局也会跟荣誉挂钩。

  3. 随机事件的触发和氛围
    高荣誉的亚瑟,在路上更容易遇到一些“好心人才会触发”的随机事件,比如路人求助之类。整个游戏氛围都会不一样。

所以如果你想体验一条“尽量正派”的牛仔人生,荣誉值最好从一开始就往上养,别一边乱杀乱抢,一边又指望后期全刷回来,那会很累。

——

二、日常“被你忽略”的加荣誉小动作

不需要刻意刷,就在路上顺手做做,荣誉就会慢慢爬上来。

  1. 打招呼和文明互动
    在路上、镇上看到路人,按键打个招呼、客气两句,慢慢也能积一些荣誉。
    不用见谁都喊,但你在城镇呆久一点,多和别人互动,总比一路闷头骑过去强。

  2. 帮忙捡马、救路人
    比如有人被蛇咬了、马跑丢了、马车翻在路边,需要帮忙,这类随机事件很常见。

    • 帮他追回马
    • 把被蛇咬的人送去镇上医生
    • 帮推马车
      这些都是稳定加荣誉的方式,而且挺有代入感的。
  3. 把捡来的贵重物品归还
    时不时会有路人掉下什么包裹、或在任务里拿到别人明显标记的东西,有时候你可以选择“据为己有”或者“归还”。
    想走高荣誉,就尽量选择还给人家。

这类事不费什么力气,却很有存在感。别小看这些“碎片式加分”,它们加起来不低。

——

三、任务里那些“隐形的荣誉选择”

很多玩家觉得“主线支线都是线性的,能选什么?”
其实《荒野大镖客2》里的任务,常常给你留了一些价值观选择。

  1. 放人还是杀人
    某些任务你追到一个目标后,游戏允许你把他打晕、捆起来送回去,或者直接一枪解决。

    • 不乱杀,尽量绑人交差,通常会更偏向高荣誉路线。
    • 如果游戏明确给出了“放他走”的选项,那多半是和荣誉挂钩的,你可以考虑放人。
  2. 钱怎么分,怎么交
    有些任务后期会牵扯钱的处理,比如队里要不要全部上交,或者某些遗产、财物你是独吞还是按约定办。
    一般来说:

    • 按约定把钱上交给营地
    • 遇到孤儿寡母之类,就别贪那点钱
      这些选择都在慢慢给你的荣誉打底。
  3. 不滥杀“无关人员”
    有些任务地点里会出现不参与战斗的平民,你可以不理他们,专心打敌人。
    你要是为了“清场干净”把所有人顺手一杀,荣誉掉得会很快。

这游戏确实喜欢考你一回“你想成为什么样的牛仔”,任务里见到“放过/饶恕/不要”的选项,大概率都会对荣誉有帮助。

——

四、营地:最容易被忽视的荣誉来源

营地不是摆设,这里很多互动都跟荣誉挂钩。

  1. 记得定期捐钱、捐物
    营地帐篷里可以捐钱、捐毛皮、捐珠宝首饰。

    • 多余的饰品、金表之类,卖商店也就那点钱,捐一点给营地很划算。
    • 毛皮你也不可能全拿去做衣服,多的直接刷营地贡献、顺便加一点荣誉。

    虽然单次加得不夸张,但你长期这么做,游戏会把你视作“为营地付出的核心成员”,荣誉会更稳。

  2. 多跟帮派成员说话、帮忙
    营地里的同伴时不时会有一些小请求,比如帮他们打猎、帮去某个地方办事。
    《荒野大镖客2》怎么稳定刷荣誉?这一篇讲明白 这些任务本身就能给荣誉;而且你跟他们关系越好,有些剧情对话的味道就不一样。

  3. 别在营地耍混混
    在营地拔枪、瞎打人、随便抢东西,除了显得自己像个神经病外,对荣誉基本没好处。营地算是你“家”,在这儿收敛一点,游戏也会给你相应的“好人评价”。

——

五、打猎、路劫、赏金:容易搞砸荣誉的地方

很多人荣誉值拉不起来,其实不是不会加,而是掉得太狠。下面是几个最常见的“翻车点”。

  1. 路边抢劫、袭击马车
    你只要主动掏枪抢路人、袭击马车、杀商队,这些行为基本都给你贴“恶名标”。就算系统不直接显示惩罚,你的荣誉条也会悄悄往下掉。
    想玩高荣誉,就别把路边抢劫当日常。要抢,就抢那些明确是敌对帮派的人,不要乱对平民开火。

  2. 悬赏通缉不处理
    经常干坏事、到处被悬赏,然后一直不去警长那儿赎罪,名声自然会越来越差。

    • 有钱的时候,路过警长办公室,就顺手把悬赏交一交。
    • 不想被警察追着跑,也能更安静地旅行和做好事。
  3. 打猎尽量干净利落
    虽然杀动物跟杀人类不一样,但游戏还是会在某些行为上给你一点道德评价。

    • 不要为了好玩乱虐动物
    • 有时候路上遇到伤重的动物,游戏给你“安乐死”的选项,这种一般是加一点荣誉的

狩猎本身不是坏事,但太“恶趣味”的玩法,游戏是会记账的。

——

六、专门想“刷”一波荣誉,可以这么干

如果你前期已经作得太狠,想集中把荣誉拉回来,也有相对高效的方法。

  1. 多做“善事型随机事件”
    在地图上慢慢骑,不快进、不疯狂赶路,保持“听听路边发生了啥”的节奏。
    所有能帮忙的:

    • 被蛇咬、被劫匪围攻的路人
    • 撞车翻马车
    • 路边求救的人
      只要能帮就帮一手,这一圈下来,荣誉会回一大截。
  2. 去镇上“文明生活”一阵子

    • 多跟路人打招呼
    • 不乱拔枪
    • 去酒馆里正常喝喝酒,别动不动掀桌
      再混几天营地任务、帮队友做点事,荣誉会慢慢平回来。
  3. 尽量选“非致命”解决方式
    不管是任务里、还是日常冲突,如果游戏允许你用“威胁、殴打、捆绑”这种方式解决,而不是一枪爆头,那就优先考虑非致命的。
    你可以理解为:游戏在奖励“控制局面”而不是“屠城”。

——

七、几点给新手的实际建议

最后给刚入坑或者准备二周目走高荣誉的朋友几个简单的操作思路:

  1. 一开始就定好路线

    • 想体验“好人结局、折扣、路人感谢你”的感觉,那就从第一章开始尽量别乱杀无辜。
    • 真想当反派,也行,但不要边当恶棍边纠结荣誉条。
  2. 用“少做坏事 + 顺手做好事”来养荣誉
    不用刻意刷,日常做到:

    • 不抢路人、不白虐马、不乱杀平民
    • 路边有人求助,能帮就帮
    • 营地常回来看看,多捐捐东西
      这三条做到,荣誉基本不会太难看。
  3. 偶尔失手,不用太焦虑

    • 误伤路人、打架打重了,谁都会有
    • 只要不是天天乱来,后面用“帮人 + 营地贡献”很容易拉回来

《荒野大镖客2》这套荣誉系统,说白了就是让你在西部世界里,慢慢活出一个“你认可的自己”。
你可以当个刀子嘴豆腐心的牛仔,也可以冷酷无情,只要心里有数就行。

如果你现在正准备做一条“高荣誉亚瑟”的存档,那就从下一次骑上马开始,少按几次扳机,多停一停听听路边的声音。游戏会用它自己的方式,慢慢回报你。

《荒野大镖客2》怎么稳定刷荣誉?这一篇讲明白