很多人问我,魔界大战里螺旋王座这图到底难不难,尤其是塔顶那个黑眼之夏勒·弗兹,第一次见到大招满天飞,一堆人直接懵在原地。下面我按自己的理解,把这个BOSS的机制和打法整理一下,尽量说人话,方便你上手。
整体结构先说一下:
- 夏勒一共两个阶段,中间有虚弱时间,是你打伤害的关键窗口;
- 一阶段主要是躲各种元素技能 + 属性球机制;
- 二阶段以血气技能为主,还有一个“第二世界”机制,需要队伍配合。
只要搞懂这些机制,基本就不会乱。
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在塔顶遇到夏勒·弗兹的时候,会先看到他把里查德吞掉的动画,这里不用操作,看完直接开打。一阶段打到大概半血,或者在虚弱时没能把他秒掉,就会进二阶段。需要注意的是:一阶段虚弱的时候,就算把血压到半血以下,也不会因此被强制拖进二阶段,所以那15秒虚弱你可以放心爆发。
下面分阶段说。
一阶段:元素技能为主,先活下来再说
夏勒·弗兹一阶段的造型比较常规,打起来核心思路就一句话:别贪,先躲技能,有机会再蹭血。因为它的一阶段技能范围都挺大,伤害也不低。你要是装备一般,建议就按“卢克式蹭血”那套思路:打一段,躲一段,别硬抗。
一阶段在进入虚弱机制之前,会循环使用几种基础技能,大概是这些:
1)元素涌动
地上会出现四种元素的岩浆块,一直在地面乱晃。
- 站在上面会持续掉血;
- 一段时间后岩浆会炸开,沿着Z轴(上下方向)喷元素柱。
打法: - 能不踩就不踩,尽量留出走位空间;
- 看到开始抖动或有明显前摇时,往空地移动。
2)聚能魔炮
夏勒召唤小魔法球,慢慢往前聚成一个大球,然后沿X轴(左右方向)直线射出去。
打法:
- 注意正前方,看到球成形就侧向走位,别跟它对线站桩输出;
- 位移技能、无敌都可以穿过去,实在不行就先停手。
3)魔球连射
它会沿Y轴朝X轴方向疯狂发射魔球,类似横向扫射。
打法:
- 横向/纵向都可以躲,关键是保持移动,不要站着等吃球;
- 距离太近时别强行贴身,拉开一点会更好观察弹道。
4)元素炮
前方扇形区域一口气丢一大排元素炮。
打法:
- 看准扇形方向,往左右两边或者背后绕开;
- 如果职业自带高位移,连跳或位移技能直接拉出扇形范围就行。
5)元素幻灭
夏勒·弗兹在身边释放一圈阵,之后沿Z轴向上爆炸。
打法:
- 靠近时就准备往外走,别贴着他站太久;
- 爆炸是有延迟的,看准节奏提前移出圈外。
6)元素轰炸
头顶聚集一个巨大的元素球,随后分裂成多枚往地面砸。
打法:
- 注意地面落点提示,空隙其实不少,保持移动;
- 不要卡在地图边角,那样很好被弹道堵死。
一阶段这些技能会随机混着来,你的目标其实就一个:边躲边磨血,等到虚弱机制出现再开全力。
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一阶段核心机制:属性球 + 魔法阵
打到一定时间后,夏勒会进入一阶段的虚弱机制,这是你打输出的主场,但前提是先把机制做对。
他会先说一句:“真烦 做个了结吧。” 这句话基本就是提醒——要开始玩属性球。
流程大致是这样:
- 4名玩家各自被强制套上一个元素球:火、冰、光、暗,每人一个属性;
- 地面出现流动的岩浆带,夏勒移动到屏幕最左侧或最右侧,对着玩家方向发射对应属性的魔法球。
你要做的事:
- 根据地面岩浆的属性和流动方向,判断他会从哪边出球;
- 拿到对应属性球的玩家,去预判位置拦截同属性的魔法球,帮队友挡掉。
夏勒会连续发射四轮不同属性的魔法球,四轮结束后:
- 地面会出现四个不同属性的魔法阵;
- 紧接着发生一次全屏属性爆炸,伤害非常高。
应对方式很关键:
- 每个玩家进自己身上对应属性的魔法阵;
- 进对阵就能免疫这次爆炸;
- 如果随便站,基本就是被一波带走。
爆炸结束后,夏勒会虚弱15秒。
- 这15秒是你们一阶段最大输出窗口;
- 如果队伍伤害足够,建议直接开全技能、觉醒全交,把他送走,能省掉整个二阶段的折腾。
这里有几个坑需要特别说一下:
1)一阶段技能伤害高,躲避优先
- 输出不够就别硬撸,能拖到虚弱再爆发;
- 不熟悉技能时,先练躲再练打。
2)虚弱机制期间千万别乱用复活币
- 机制开始后,系统会给你强制套属性球;
- 如果你在机制里死了还用复活币,你不会重新获得属性球;
- 没球就没法做机制,直接拖累全队。
稳一点的做法是:这种机制期间死了先躺着,等下一轮再说。
3)虚弱时间只有15秒
- 输出队伍完全可以赌一把,所有增伤、爆发一股脑交掉;
- 能一阶段直接打死,是通关效率最高的方式。
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二阶段:血气地狱 + 第二世界
如果你们没在一阶段虚弱时间里击杀夏勒,就会进入二阶段。
一阶段结束切二阶段时,画面会突然变黑:
- 全屏变暗的这段时间,会持续对玩家扣血;
- 在屏幕变黑前,他会把玩家震倒在地。
这里有个小技巧:
- 倒地时可以使用“蹲伏”类的动作技,抵消后面那段持续伤害;
- 不了解的人以为是纯拼药,其实可以靠动作躲一部分。
黑屏结束后,夏勒·弗兹彻底变身,进入二阶段常规模式。
二阶段基础技能大致有这些:
1)落地攻击
夏勒飞到空中,在地面标记一个红圈,然后砸下来。
- 砸中范围会造成不俗伤害。
做法: - 看见红圈,马上离开圈内范围;
- 不要在圈边缘犹豫,宁可多走一步。
2)血气喷发
全图随机出现红色法阵,从法阵中心沿Z轴向上喷血气。
- 出现就马上有攻击,不怎么给你思考时间。
做法: - 注意脚下,多看地面;
- 法阵刷出来的一瞬间就开始移动,别站着看动画。
3)拍地爆炸
夏勒一巴掌拍地,随后往四周喷血球。血球刚出现就爆炸,伤害非常高。
做法:
- 手一抬准备拍地的时候就开始拉开距离;
- 尽量站在斜角位,别在完全正面或侧面。
4)全屏血阵
这是二阶段里比较恶心的机制。
- 全图铺满大型血阵,而且会重叠;
- 从法阵出现到爆炸,大概有10秒左右时间;
- 地图上只会留下两个安全空隙。
你要做的:
- 出现后先别慌,观察地面血阵的缺口;
- 找到那两个安全点之一,站稳等爆炸结束;
- 实在来不及,可以开无敌技能硬抗,但要看自己职业是否有。
二阶段这些技能会随机循环释放,同时夏勒还有一个“狂暴条”:
- 随着时间推移或者你频繁吃到技能伤害,狂暴条会慢慢涨;
- 狂暴条满格后,他就会进入二阶段虚弱机制。
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二阶段核心机制:第二世界 + 分身
狂暴条拉满后,夏勒会喊一句:“在深渊中死去吧!” 这句话出来,就说明要进核心机制了。
接下来流程是这样:
- 他释放血色小球,把全队直接拉进“第二世界”;
- 第一世界里会留下一个夏勒·弗兹的分身。
在第二世界:
- 地面会不断冒尖刺,伤害不算低,别站着不动;
- 地图上会刷新一个“封印魔球”,血量不高。
你们要做:
1)优先集火击杀封印魔球;
2)魔球死后,会出现一道光柱;
3)通过光柱,可以让一名玩家离开第二世界,回到第一世界。
谁先出去很关键:
- 优先让队伍里伤害最高的C先回第一世界;
- 奶妈一般优先级最低,能留在第二世界就留在第二世界。
原因很简单:
- 第一世界的夏勒分身不会主动攻击玩家,只是存在一段时间;
- 你回去的那名输出,要在分身消失前把它击杀;
- 分身死掉后,所有人会被拉回第一世界,此时正体夏勒会进入约20秒的虚弱状态。
这20秒,是通关二阶段最重要的输出窗口:
- 全队回到一世界后,尽量在这20秒内完成击杀;
- 如果在虚弱时间内没打死,就会回到二阶段基础循环,继续等下一轮狂暴条。
如果输出玩家没能在限制时间内打掉分身:
- 分身时间到后,所有人会被拉回第一世界;
- 夏勒直接发动全屏爆炸,伤害极高,基本就是团灭预警;
- 爆炸后又会回到基础机制循环,重新堆狂暴条,再来一轮“第二世界”。
这里再强调下二阶段几点要领:
1)虚弱机制触发条件
- 狂暴条满才会开启“第二世界”;
- 狂暴条主要靠时间推移和玩家吃技能伤害来涨,不是单纯拖时间。
2)输出角色优先回一世界
- 第一时间通过光柱离开的,最好是队伍主C;
- 奶妈优先级通常最低,因为分身不打你,需要的是输出而不是治疗。
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结局与奖励
当你在一阶段虚弱直接秒掉,或者在二阶段虚弱期间把夏勒·弗兹击杀,螺旋王座就算通关了。
副本结束后,队伍进入翻牌阶段,魔界大战整体流程也到这里画上句号。
最后补一句:
以上内容来自游戏内实战和公开资料整理,没有往里加料瞎编。如果你在实战中遇到跟描述有偏差的地方,很可能是版本细节调整或者你所在队伍配置不同,可以再对照一下技能动作和自己的视频复盘。
如果你哪一段机制总是翻车,也可以把具体情况说出来,我再帮你单拎出来拆一遍。
