贵族流在云顶之弈里一直挺招人喜欢的,原因也简单:成型之后那种“全队硬得离谱、还自带回血”的感觉,很上头。问题是贵族这套体系最尴尬的点也在这——3贵族很容易拿到,但中期强度常常跟不上;6贵族又偏偏难凑,尤其你总得等那张关键的5费卡:凯尔。
所以与其纠结“我到底该不该硬玩贵族”,不如把思路换成:前期用3贵族稳血,中期靠一些两两成羁绊的棋子顶住,等凯尔来了再一脚油门切进6贵族。下面这套就是这么个逻辑。
贵族羁绊的价值,前后期差得非常明显。前期的3贵族,会随机给一个单位加护甲并提供生命回复,能让你在前几轮对拼里占到不少便宜,尤其对面阵容没成型的时候,容错很高。到了后期,6贵族把加成撒给全队,强度才真正起来,这也是大家愿意赌它的原因。
但现实是:6贵族不光要卡齐人,还要等凯尔。你6级才“有可能”在商店里见到她,而且6级出5费的概率只有0.5%,指望在6级刷出来,基本就是跟自己过不去。更麻烦的是,中期如果3贵族随机到的那个受益单位星级低,很可能还没发挥作用就被秒了,体感会很差。
先说前期怎么起手最顺。你如果开局就能摸到贵族组件,方向基本可以定下来。3贵族里我更推荐的搭配是:薇恩、盖伦、剑姬。原因很朴素:便宜、好凑、战斗力也够你平稳打完前几阶段。再补上卢锡安的话,前期的输出会更舒服,整体节奏也更稳。
这里有个特别容易踩的坑,我得多说一句:前期别把钱拿去猛刷商店。很多人一着急想追两星、追三星,结果经济被掏空,人口也跟不上,装备还没成体系,中期直接断档。云顶大多数对局里,三星低费并不决定胜负,真正决定你能不能活到后期的,往往是人口节奏和装备质量。等级上去以后再搜高费,才是“花钱有效”的时候。
中期过渡怎么做?我的习惯是优先找一组“好插、即插即用”的牌,让你不用硬追某条长羁绊也能有强度。贵族中期最常用、也最舒服的过渡拼图,其实是极地那一套:艾希、瑟庄妮、布隆。
这三张牌的好处在于,它们能把羁绊拆成很多“二人组”,你来什么就先上什么,回报很快:
艾希上场后可以和薇恩凑出双游侠,让薇恩输出更稳定;
布隆能和艾希凑极地,提高控制与打断能力;
瑟庄妮能和盖伦凑骑士,整体更肉,而且她的大招只要放出来,哪怕立刻倒了也值;
如果你同时拿到了蕾欧娜,她还能和布隆组成护卫,通过站位给队伍带来额外护甲加成。
没摸到凯尔之前,你可以把阵容先撑到7人口,大概长这样:薇恩、盖伦、剑姬(或卢锡安)、艾希、布隆、瑟庄妮、蕾欧娜。思路就是:用游侠补输出,用护卫和骑士兜底坦度,再用极地补控制,让你中期不至于被别人一波冲烂。
等你在商店或选秀里终于拿到凯尔,真正的转折点就来了:把艾希和瑟庄妮先撤下去,换上卢锡安和凯尔,先把6贵族点亮。之后你再靠升级拉人口,把刚才撤下的强力单卡(比如艾希或瑟庄妮)再塞回来,让阵容既有6贵族的整体强度,又不缺控制和补伤害的能力。
如果你希望把羁绊完整吃满,成型以后大致会同时覆盖到这些效果:
2极地:普攻有20%几率造成眩晕;
6贵族:全队+100护甲,普攻治疗35生命值;
2游侠:每3秒有25%几率攻速翻倍;
2护卫:开战时护卫与周围友军获得+40护甲;
2骑士:格挡20点普攻伤害。
最后讲一个很现实的“备胎方案”:这套思路最依赖的就是凯尔,如果你中期怎么都见不到她,别死扛。你完全可以在中期改拿千珏、韦鲁斯之类的游侠牌,后期干脆转四游侠路线,至少保证强度在线,不至于因为一张卡把整局拖死。另外拳头设计师August也提过一个经验:如果你是真想追5费卡,别在7级死命刷;到8级以后,5费出现的概率更友好,追凯尔会更舒服。
贵族这套,说到底就是“前期稳、中期靠过渡、后期等钥匙”。你把节奏想明白了,它就不是赌命阵容,而是一条能走得很踏实的路线。祝你早早天胡凯尔,少受中期卡手的罪。
