《明日方舟:终末地》这次玩下来,我最深的感受之一就是:路上石头是真的多,有些地方不炸开就很难舒服推进。更别说遇到带爆破需求的支线时,一不够用,节奏立刻被卡住。

如果你现在还在用那套“攒一点材料做几个、用完再去补”的老办法,其实挺吃亏的。三测体验过的人大多会有同样的判断:等公测真要冲效率,这类消耗品最好尽早让它从“手工小作坊”变成“自动流水线”。

关键点在于两样设备:采种机和种植机。它们能把灌木素材做到“1换2”的增殖效果。游戏背包里爆炸物配方其实已经把路径写得很清楚了,但问题也在这——这两台机器通常不是开荒阶段系统最爱推荐你优先学的那类设备,所以不少新手会顺着引导先点别的,把这条路给错过了。

我这次是反过来走,先把采种机和种植机开出来,然后直接围绕它们搭了一条无限循环的产线。用起来的感觉很直接:不再是“省着点用”,而是“该炸就炸”,清障和做任务都会轻松很多。

《明日方舟:终末地》无限循环产线蓝图分享:缺、缺爆破别再硬搓素材了

下面把这套无限循环产线的蓝图信息放出来,你按图搭就行:

蓝图码:EF01I43E3eI3o9a5o08
尺寸:16×19

如果你正好卡在“石头挡路”“爆破任务不够”这种阶段,这条产线会很救命。搭完之后基本就是让系统自己跑,你去做别的事就行了。

《明日方舟:终末地》无限循环产线蓝图分享:缺、缺爆破别再硬搓素材了