很多朋友玩《迷你世界》种地,最烦的就是收割这一趟来回跑。其实用一点点小机关,就能做出一块“自己帮你收”的自动农田,不用红石高智商操作,照着步骤来就行。

先说整体思路:
让水帮你把成熟的作物冲到同一个地方,再用漏斗把东西收进箱子里,你只负责播种就好。

具体怎么做,我按流程捋一遍。

第一步:先划一块地出来
先找一块空地,开垦成 7×7 的农田区域,也就是边长 7 格的正方形。
这块田就是你主要种小麦、胡萝卜之类作物的地方,先用锄头都翻好土。

第二步:水源这样放才够养活整块田
在农田的左边挖一条壕沟,跟田边平行挖一条槽就行,不用太宽,一格宽就够。
在这条壕沟最里面的位置放上一桶水,让水沿着沟流出来,这就是你的“主水源”。

然后在农田右侧,中间位置再挖一个,同样倒一桶水进去。
左边的壕沟水加上右侧中间这个水洞,基本能把整块 7×7 的农田都照顾到,土不会干裂,作物就能正常生长。

第三步:先把“边界”做好,避免水乱窜
因为后面要利用水流来冲刷作物,所以提前在农田外围砌一圈围墙。
高度不用太夸张,一两格高就够了,只要能挡住水别往外跑。这样一来,等你放水的时候,水只会在你设计好的范围里乱冲,不会把旁边建筑、地形都搭进去。

第四步:搭个小台子,用来控制出水
在农田一侧(通常靠近你挖的那边)搭一个小平台。
平台中间刻意空出一格,这一格就是等会要放“控制水源”的地方,四周用方块封好,别让水乱流。

在这个中间空格的正上方,安装一只机器推手(类似活塞一类的装置),再接一个开关。
这个组合的作用就是:

  • 推手一缩,水就能流出来;
  • 推手一伸,把水源顶回去,水就断了。
    简单理解就是一个“水龙头总开关”。
迷你世界里做一块自动农田,其实没那么复杂

第五步:等庄稼熟了,开闸放水
平时你就正常种地、浇水、等成熟。
等到整片地的庄稼都成熟了,走到之前在右侧挖的那里,往里面倒入一桶水。

这时候你会看到,水开始源源不断从那边汹涌而出,往农田中间漫过去,把已经成熟的小麦和种子全部冲起来,顺着水流往左边那条壕沟方向移动。

整块地上的收成,都会被水推着往同一个方向跑,你不用一棵一棵去点。

第六步:把战利品集中收进箱子
等到农田里看着已经被冲得差不多干净了,你就可以拉一下之前装在台子上的那个开关,让机器推手把水源顶回去,水慢慢就停了。

这个时候视角转到左侧的壕沟下游部分,也就是水要流出去的那一端。
在水流的末尾挖一个位置,放上一个漏斗,让漏斗的输出口对着一个箱子,也就是让漏斗连到箱子上。

这样一来,水把作物和种子全部冲到水沟末尾,物品掉进漏斗里,漏斗再自动把它们送进箱子。
你只要走到箱子面前打开一看,里面就是刚刚那一整块田的收成,小麦、种子都乖乖躺好了。

第七步:收工,重新播种
收完一轮,你做的事只有两件:

  • 打开箱子,把收成整理一下;
  • 回到农田重新播种,等待下一轮成熟。

浇水、冲刷、集中收集这几步,都已经被这套“小水利系统”替你完成了。

整体来说,这种自动农田的好处是:

  • 布局简单,不需要折腾太复杂的机关逻辑;
  • 成熟一片,收一片,节省大量来回跑的时间;
  • 作物和种子都自动分类进箱子,不容易丢,也方便囤积。

如果你在生存模式里准备长期定居,做一个这样的自动农田,粮食问题基本就稳定了,后面想扩建、加多几块田也照着这个思路复制就行。

迷你世界里做一块自动农田,其实没那么复杂