Valve最近谈到了Steam主机的定价思路,说白了就一句话:他们当然希望价格越低越好。
在一次采访中,Valve工程师Pierre-Loup Griffais提到,团队一直认同“便宜一点总不是坏事”。原因也很直接,Valve做这类硬件,并不是把赚钱重点放在机器本身,而是想用更有吸引力的售价,把更多玩家带进PC游戏平台,让原本觉得PC游戏门槛高的人,也能更轻松地入门。
理想归理想,现实还是得看硬件成本。
另一位Valve工程师Yazan Aldehayyat也解释了目前的情况。他提到,包括RAM在内,不少硬件零部件的价格依旧不低,这也让Steam主机在现阶段很难继续往下压价。
这意味着,Valve并不是不想让产品更便宜,而是眼下的供应链和零部件成本,确实还没有给出太多操作空间。对于关注Steam主机价格的玩家来说,这可能也是现在最关键的信息:短时间内看到明显降价,并不容易。
当采访里聊到“以后会不会更便宜”这个问题时,Aldehayyat的回应也比较实在。他表示,自己当然希望能尽快告诉玩家好消息,但在没有明确条件成熟之前,不愿意随便做出承诺。
这个表态其实很符合Valve一贯的风格。比起先把话说满,他们更倾向于等条件成熟后再行动。对于玩家来说,虽然这样的回答不算特别让人兴奋,但至少足够真实,也能避免大家对Steam主机降价产生过高预期。
这几年,Valve一直在持续加码SteamOS生态,这一点大家都看得出来。随着越来越多第三方设备开始采用SteamOS,再加上Steam Machine重新回到讨论中心,不少玩家也开始重新关注Valve在硬件上的下一步动作。
在这种背景下,大家对更便宜的Steam主机或者更亲民的Valve硬件产品,自然会有更多期待。毕竟如果价格进一步下探,不只是老玩家会心动,很多原本只玩主机或移动端游戏的人,也可能因此尝试进入PC游戏平台。
从这次采访释放出的信息来看,Valve的目标其实很明确:他们希望通过更低的硬件门槛,继续扩大PC游戏平台的用户范围。但问题在于,只要硬件成本没有出现明显回落,这件事短期内就很难真正落地。
所以如果你最近正关注Steam主机价格,或者在等Valve推出更便宜的硬件产品,那现在大概率还得再观望一段时间。至少从目前的表态来看,Valve有降价意愿是真的,但真正实现,恐怕还要等市场成本先松一口气。
