《GTA6》的热度,已经不是“高”能形容的了。Newzoo最新监测显示,这款还要等到2026年11月才发售的作品,仅在预售开启两周后,全球玩家在预购上的花费就已经接近2.6亿美元。
更夸张的是,这还只是开始。按照Newzoo团队的判断,《GTA6》首周收入有望落在32.5亿美元到52亿美元之间,放到整个游戏行业里看,这都是相当罕见的开局表现。
Newzoo统计到,在美国和欧洲五个核心市场里,《GTA6》的数字版预购支出已经达到1.8亿美元。结合其他地区的购买情况,全球预购总额大约就是2.6亿美元。
这个数字放在普通游戏身上,已经足够亮眼;但放到《GTA6》身上,很多人只会觉得“这才刚开始”。毕竟,Rockstar Games和母公司Take-Two目前还没有真正展开大规模宣发,玩家甚至还在等第三支宣传片。
前段时间,网上曾流传《GTA6》预售额已经突破10亿美元的说法。对此,Newzoo团队直接泼了冷水,认为这种说法“非常荒谬”。
他们的理由也很直接:距离正式发售还有21周,短时间内没有哪款游戏能单靠预购冲到10亿美元。换句话说,眼下的2.6亿美元已经很强,但离10亿美元还差得远。
《GTA6》依然已经创造了不少行业纪录,算得上是游戏史上最强势的预售项目之一。对比前作《三男一狗》2013年发售时三天卖出10亿美元的成绩,《GTA6》的起跑势头显然更猛。
Newzoo分析师Ronan Patrick也提到,这种在距离发售还有很长时间时就出现的大规模预购,在整个行业里都很少见。再加上不少玩家更愿意直接入手100美元的终极版,而不是80美元的标准版,这也让《GTA6》首周收入的想象空间更大。
从目前的数据看,《GTA6》真正的爆发,还在后面。等到宣发全面铺开、更多内容曝光后,这款游戏的预购和首发成绩,大概率还会继续往上冲。
