围绕《第一狂战士:卡赞》的新消息,这两天在玩家圈里讨论得挺热。原因很简单,这款游戏已经被破解,但需要说明的是,这次更像是“绕过加密机制”,并不是把 Denuvo 彻底从游戏里删掉,所以不少玩家关心的性能对比问题,目前其实还看不出来。

《第一狂战士:卡赞》本身就有不低的话题度。它建立在《地下城与勇士》的世界观之上,类型上偏硬核类魂动作 RPG。玩家会扮演佩洛斯帝国的大将军卡赞,一边追查自己陨落背后的真相,一边踏上复仇之路。整体设定很直接,但也正因为这个框架清晰,代入感反而更强。

从玩法来看,这部作品主打战斗深度和搭配自由。武器、护甲、技能都能按照自己的习惯来组合,喜欢稳一点的打法,或者更强调爆发和压制感,都能找到适合自己的路线。再加上游戏使用虚幻 4 引擎制作,PC 版优化表现也比较亮眼,在 4K 最高画质下,RTX 5090 甚至可以稳定跑到 150 帧以上,这样的成绩放在同类作品里确实很有竞争力。

这次破解到底意味着什么

很多人看到“破解”两个字,第一反应就是 Denuvo 被移除了,但这次并不是这么回事。现阶段只是绕过了相关保护机制,Denuvo 组件依旧会在后台运行。换句话说,破解版和正版之间,暂时不能拿来做一个公平的性能横向比较。

这也是为什么部分玩家虽然关注《第一狂战士:卡赞》遭破解这件事,但真正讨论的重点,反而落在了 D 加密本身。毕竟大家最在意的,往往还是它会不会影响加载、帧数和整体体验。

NEXON暂时没有移除D加密计划

从目前放出的信息来看,发行商 NEXON 还没有打算移除《第一狂战士:卡赞》中的 Denuvo。这个态度也引发了正版玩家的新一轮讨论,有人觉得新作上线初期保留加密很正常,也有人希望厂商能在后续版本中考虑取消,至少给已经付费支持的玩家一个更纯粹的运行环境。

这种争议其实并不新鲜。D 加密这些年一直都是游戏圈里的热门话题,支持者看重保护发售初期的销量,反对者则更在意使用体验。两边都不是完全没道理,所以每次有新作和 Denuvo 绑定,基本都会掀起一轮类似的讨论。

越来越多厂商开始主动删除D加密

相比《第一狂战士:卡赞》目前仍保留 D 加密,近一段时间已经有不少厂商在游戏发售一段时间后,主动把 Denuvo 从作品里移除。

史克威尔艾尼克斯这边动作比较明显,像《最终幻想 16》《魔咒之地》《八方旅人》系列以及《三角战略》等作品,已经陆续取消了 D 加密。对于长期关注单机市场的玩家来说,这类变化并不难理解,游戏热度过了最初阶段后,厂商往往会重新评估加密的必要性。

卡普空同样是比较典型的一家。包括《生化危机 2 重制版》《生化危机 3 重制版》《生化危机 8》《怪物猎人:崛起》《祇:女神之路》以及《鬼武者 2》等作品,现在也都已经不再保留 Denuvo。这个名单拉出来,基本就能看出一个趋势:越来越多发行商愿意在后期调整策略。

除了这些大厂,其他公司也有类似动作。IO Interactive 近期移除了《007:曙光》的 D 加密,NEOWIZ 取消了《匹诺曹的谎言》的相关保护,KRAFTON 也对《木卫四协议》进行了调整。再往外看,贝塞斯达、万代南梦宫、华纳等厂商旗下,也都有多款游戏完成了解密处理。

玩家为什么这么在意D加密

说到底,玩家关注 Denuvo,不只是因为“有没有破解”这么简单,更多还是因为它会直接影响购买决策。有人会看重游戏首发安全,有人则会把优化、流畅度和启动体验放在更前面。尤其是 PC 玩家,对后台程序、帧数波动和系统占用本来就比较敏感,所以相关话题总能持续发酵。

放到《第一狂战士:卡赞》这件事上也是一样。破解本身确实带来了热度,但真正让讨论延续下去的,还是“D 加密以后会不会被移除”这个问题。只要 NEXON 还没有明确表态,这个话题大概率就还会继续。

对于关注《第一狂战士:卡赞》和 D 加密动态的玩家来说,接下来最值得看的,已经不是这次绕过机制本身,而是官方后续会不会调整加密策略。如果未来厂商真的松口,那这款游戏在玩家口碑和 PC 端讨论度上,可能还会再迎来一波新的变化。

第一狂战士卡赞遭破解引热议,多款游戏陆续移除D加密