索尼圣莫尼卡工作室的新作《战神:劳菲》终于有了更完整的消息。游戏定于2027年2月16日独占登陆PS5,和过去那个靠重击压制敌人的奎托斯不同,劳菲这次会把战斗打得更灵活、更飘逸。制作组给她做了一套地面与空中衔接很顺的战斗体系,核心手段围绕巨人灵魂魔法和附魔圣剑展开,机动性也比系列以往主角更强,整体手感会是另一种味道。
这款《战神:劳菲》并不是临时起意。早在2018年重启版《战神》开发阶段,圣莫尼卡就已经开始埋相关伏笔,算下来前后准备了接近十年。也正因为铺垫够早,这次不是简单换个角色皮肤,而是从玩法和叙事上一起重做,让新主角真正站得住。
从目前透露的信息看,劳菲的打法会更强调连招衔接和空间移动。玩家不只是贴身硬拼,还要更多利用空中动作、位移节奏和魔法配合,把战斗打出层次感。对习惯了奎托斯风格的玩家来说,这种变化应该会很明显。
故事部分也很有看点。劳菲在离世后于死后世界醒来,而这个领域并不简单,里面聚集了来自不同神话体系的神明。她很快发现,自己生前为保护奎托斯和阿特柔斯所做的布局出现了危机,于是不得不站出来,面对一众神祇的压力。
这也意味着,《战神:劳菲》不只是补充角色经历,更会进一步讨论“神明死后会去哪里”这个系列一直能延伸出的命题。对于《战神》这种本来就擅长把神话和人物命运揉在一起的作品来说,这条线很适合展开。
平台方面,官方已经确认本作是PS5独占。结合索尼最近的策略,PC玩家短时间内大概率等不到移植版。对主机玩家来说,这种“只在PS5上玩得到”的定位,反而更能把关注度集中起来。
还有一个细节值得留意:虽然索尼计划从2028年1月起停止光盘生产,但《战神:劳菲》依旧会推出实体光碟。换句话说,它可能会成为最后一批拥有实体版本的PS5第一方大作之一,这对喜欢收藏的玩家来说算是个不小的信号。
更换主角只是这次变化的一部分,不是终点。圣莫尼卡也已经确认,在《战神:劳菲》之后,奎托斯还会以主角身份开启全新的正传。《战神三部曲:重制版》和真人剧集也都在推进中,只是剧集方面因为饰演奎托斯的演员受伤退出,选角工作已经重新开始。
对《战神》系列来说,这次让劳菲挑大梁,确实是一次挺大胆的尝试。能不能真正撑起新篇章,最后还是得看剧情和玩法能不能一起立住。至少从目前这些信息看,《战神:劳菲》已经把期待值拉起来了。
如果你也关注《战神》新作,不妨看看这次劳菲的战斗风格和剧情走向,值不值得你第一时间入手PS5版。
